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Design insight
업계트렌드리뷰(국내편) – 잘 나가던 디자인 기업들은 다 어디에 있을까?
한국 디자인 기업들의 경우는 어떠할까요? 국내편에서는 디자인 전문기업에 대한 진단에 그치지 않고, 디자인을 혁신을 위한 도구로서 바라보는 조금 더 넓은 주제를 담고자 했습니다. 어쩔 수 없이 글이 좀 길어진 점 이해 부탁드립니다.

July 12, 2024

Trend review
‘음성인식’ 기획과 개발 경험기
시계를 돌려 2011년으로 돌아가려고 합니다. 2011년은 스마트 폰의 보급이 확산되고 대중화되면서 경쟁이 매우 치열했던 시기였습니다.(지금 생각해 보면 제조사 입장에서 황금기가 아니었나 생각됩니다.) 지금도 그렇지만 스마트폰에서 스펙(spec)은 생명(?)과도 같고 사활이 걸린 중요한 이슈입니다.

July 12, 2024

Trend report
커머스 관점에서 본 UX 트랜드 및 전망
커머스 관점에서 본 UX 트랜드 및 전망에 대한 리포트입니다. 분석한 총 6가지 트렌드를 사례중심으로 모아 이해하기 쉽게 내용을 정리했습니다.

July 12, 2024

Trend review
헬스케어 서비스와 행동을 변화시키는 기획
건강관리, 하고 계신가요? 최근 건강관리에 대한 관심이 높아지면서 이와 관련한 전용 애플리케이션, 디바이스들이 끊임없이 출시되고 있습니다. 건강관리 서비스들이 변화되는 트렌드를 쫓아 계속해서 업그레이드 중인 모습을 보여주고 있지만, 한편으로는 한계가 있음이 발견되기도 했습니다.

July 12, 2024

Trend review
UX기획자 관점에서 본 게임 인터페이스(1) – 게임 콘트롤러의 탄생과 역사
“우리는 우리가 보는 대로 된다. 우리는 도구를 만들고, 그 도구는 다시 우리를 만든다” 캐나다의 미디어 이론가이자 문화비평가 마샬 맥루한이 한 말입니다. 화면을 비롯하여 사용자가 보고 듣고 느낄 수 있는 총체적인 사용자 경험 서비스를 기획하는 것이 직업인 제게, 위의 문장은 제가 앞으로 나아갈 방향을 알려 줄 이정표와 같은 역할이 아닐까 생각합니다.

July 12, 2024
